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おっす!
オラはみんなにスクラッチ(Scratch)を教えるためにやってきた「きんた・まりす」だぞ。
「まりす」って呼んでくれたらうれしいぞ。
今回は「見た目ブロック」の「大きさを~%にするブロック」について説明するぞ。
できるだけ簡単に説明するから最後までちゃんと読んで理解するんだぞ。
レッツ・スクラッチだぞ!
きんた・まりす
1.「大きさを~%にする」ブロックとは
「大きさを~%にする」ブロックとは、スプライトの大きさを「~」に設定した「大きさ」に変えることができるブロックだぞ。
「スクラッチ3.0」だと、「コードタブ」→「見た目ブロック」の中に「大きさを~%にする」ブロックはあるぞ。
(下の画像をみたらすぐわかるぞ)
![大きさを~%にするブロック01-min]()
・スプライトの「大きさ」について
「大きさを~%にする」ブロックの使い方を見る前に、まずはスプライトの「大きさ」について説明するぞ。
![大きさを~ずつ変えるブロック02-min]()
「スクラッチ」では、どのスプライトも、最初の「大きさ」は「100」と決まっているぞ。
「大きさを~%にする」ブロックには、「%」というパーセンテージを表す記号がついているけど、パーセントが分からない人は気にしなくても大丈夫だぞ。
ただ、どのスプライトも最初の「大きさ」は「100」と決まっていて、「100」より大きい数字にすると大きくなり、「100」より小さい数字にすると小さくなると覚えておけば大丈夫だぞ。
(スプライトの「大きさ」がどのくらいなのかは、「スプライトリスト」を見れば確認できるぞ。「スプライトリスト」についての説明は、ここを見てほしいぞ。)
![大きさを~ずつ変えるブロック03-min]()
この「100」という数字が最初の大きさだと分かれば、「スプライト」の大きさを2倍にしたり、半分にしたいときは「大きさ」を何に変えたらいいかすぐ分かるぞ。
例えば、スプライトの大きさを2倍にしたいときは、「大きさ」を「100」の2倍である「200」にすればいいんだぞ。
![大きさを2倍にする例]()
また、スプライトの大きさを半分にしたいときは、「大きさ」を「100」の半分である「50」にすればいいぞ。
![大きさを半分にする例]()
1つ注意点として、スプライトの大きさはどこまでも大きくなったり小さくなったりするわけではなく、限度があるぞ。
限度は、スプライトによって変わってくるので、どこまで大きくなったり小さくなったりするのかは、自分で試してみてほしいぞ!
簡単にまとめるぞ
スプライトの大きさをに変えたいときは、
1.まず最初の「大きさ」である「100」からどのくらい大きくしたいか、または小さくしたいかを考える。
2.その次に、大きくしたいなら「大きさ」を「100」より大きい数字に、小さくしたいなら「100」より小さい数字にする。
3.大きさを2倍にしたいなら「大きさ」を「100」の2倍である「200」に、半分にしたいなら「100」の半分である「50」にすることを覚えておけば、このことを応用して、大きさを自由に変えることができる。
4.スプライトの「大きさ」には限度があり、どこまでも大きくなったり小さくなったりするわけではない。
5.「大きさ」は「スプライトリスト」で確認することができる。
6.「大きさを~%にする」ブロックについている「%」の意味が分からない人は、気にしなくても大丈夫。(いつか学校で習うはずだぞ!)
2.使い方の例
1.最初は、「大きさ200%にする」例だぞ。
![大きさを200%にする例]()
2.最後は、「徐々に大きくなる」例だぞ。
![徐々に大きくなる例]()
この例では、ちょっとした演出をつけて、徐々に大きくなるようにプログラムしてみたぞ。
ゲームを作るときは、ただ大きさを大きくするのではなくて、こんな感じでちょっとした演出をつけてみると、グッと見栄えがよくなったりするぞ。
3.まとめ
最後にまとめるぞ!
・「大きさを~%にする」ブロックとは、スプライトの大きさを「~」に設定した「大きさ」に変えることができるブロック。
・「スクラッチ」では、どのスプライトも、最初の「大きさ」は「100」と決まっている。
・大きさを2倍にしたいなら「大きさ」を「100」の2倍である「200」に、半分にしたいなら「100」の半分である「50」にすることを覚えておけば、このことを応用して、大きさを自由に変えることができる。
・「大きさを~%にする」ブロックについている「%」の意味が分からない人は、気にしなくても大丈夫。(いつか学校で習うはずだぞ!)
これを見た後は、実際に「大きさを~%にする」ブロックを使って遊んでみるといいぞ!
それじゃまたな!
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